﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Goal : MonoBehaviour {
	
	void OnCollisionEnter2D (Collision2D col) {
	
		// jos osutaan pelaajaan, ladataan seuraava kenttä
		if(col.gameObject.tag == "Player")
			Application.LoadLevel(Application.loadedLevel+1);
	}
}
